DESENVOLVIMENTO DE FERRAMENTAS DIGITAIS PARA O ENSINO DE QUÍMICA: O CASO DO MUSEU VIRTUAL DE MINERALOGIA (MUSP)
Resumo
Com o aumento do acesso da população brasileira à internet, como também a novas tecnologias, foi proporcionado a educação o trabalho com novas estratégias de ensino via o uso dessas novas tecnologias, denominadas Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICs). Uma dessas TDICs são os jogos digitais. Com isso em mente, este trabalho teve como objetivo descrever o desenvolvimento, a arquitetura e uma aplicação preliminar de um jogo digital intitulado Museu de Mineralogia da USP de Ribeirão Preto (MUSP) com alunos de um curso de licenciatura em Química. Os principais resultados, mesmo preliminares, destacaram que o jogo possui potencial de fazer com que os alunos compreendam diversos conceitos inerentes a área de Química. Logo, compreende-se que o jogo sobre mineralogia, apresenta alto potencial como estratégia de ensino ligada à nova demanda do mundo contemporâneo.
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